展臺(tái)創(chuàng)意設(shè)計(jì)好案例重點(diǎn)在哪
2016-3-15
展臺(tái)設(shè)計(jì)是一種能夠根據(jù)不同的需求而進(jìn)行調(diào)整變更的設(shè)計(jì)方案,而展臺(tái)創(chuàng)意設(shè)計(jì)好案例比比皆是。展臺(tái)創(chuàng)意設(shè)計(jì)好案例的著重點(diǎn)與一般的展臺(tái)設(shè)計(jì)不同,有不少展臺(tái)設(shè)計(jì)都會(huì)有過(guò)于古板,過(guò)于模式化的現(xiàn)象發(fā)生,這樣的現(xiàn)象并非說(shuō)是設(shè)計(jì)人員的功底不夠,而是過(guò)于缺乏靈活變通。
展臺(tái)設(shè)計(jì)是否具有靈活變通性,我們可以從展臺(tái)創(chuàng)意設(shè)計(jì)好案例中進(jìn)行對(duì)比,一個(gè)展臺(tái)創(chuàng)意設(shè)計(jì)
好案例所具備有的特性,是能夠根據(jù)企業(yè)的不同要求、對(duì)企業(yè)品牌文化的宣傳、展品信息的傳遞而對(duì)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行修正。
展臺(tái)創(chuàng)意設(shè)計(jì)
好案例是根據(jù)能夠?qū)τ谡蛊缝`活多變的展臺(tái)設(shè)計(jì)評(píng)價(jià),如在面對(duì)大型游戲展臺(tái)時(shí),設(shè)計(jì)人員應(yīng)當(dāng)根據(jù)展品(游戲)對(duì)于自身的定位于性質(zhì),采用局部照明的方式,因?yàn)闀?huì)參加這種展會(huì)的參展群眾本身的目標(biāo)也只有展品(游戲)而已,如果能做到這基礎(chǔ)的一點(diǎn),那么這個(gè)設(shè)計(jì)也能夠被稱之為展臺(tái)創(chuàng)意設(shè)計(jì)
好案例。